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公寓位于红旺家园内,138平地中海风格装修,每个卧室都有空调,并有一自动麻将机。距离山海广场只有不到5分钟车程。周围生活娱乐设施齐全,夜生活将不再单调,您可以去烧烤一条街品尝特色小吃喝啤酒,也可以去山海广场看种类繁多的节目登观景台赏夜景,或者还可以到保利剧院去欣赏精彩演出。公寓顶楼有阳台,可在此观海烧烤。 公寓为精装修,内部宽敞明亮温馨舒适,配有全套名牌家私家俱,床上用品保证一客一换。房间内舒适沙发有线电视网络电视24小时热水餐具炊器等齐全,可以自己蒸煮海鲜。楼下还有市场和超市,能预定当天出海打回来的新鲜海鲜,回家下厨做顿美味大餐和家人朋友一起分享。 公寓周边有k204路k403路408路等多路公交站点,可轻松来往营口熊岳城站客运站鲅鱼圈高铁站,去山海广场月亮湖公园金沙滩白沙湾双台子温泉等热门景点也颇为便利。自驾的朋友们可以在熊岳城高速口下道后,南行下道左转,再北行下道右转,之后直行到平安西街,最后右转直行即可到达公寓。 这里有碧海蓝天金沙青山温泉古迹渔村果园,夏天洗海澡吃海鲜挖蚬子;冬天泡温泉,近距离感受回归大自然的惬意。公寓还准备了小朋友推车玩具沙滩野外帐篷沙滩玩具及沙滩垫,是您来海边度假的理想之选。
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洋气的麻将群名
吹牛色子的一点心得几个月前上新东方时接触的吹牛骰子,才知道这个游戏在KTV和酒吧很流行。玩了一段时间后觉得还是很有技术含量的竞技游戏,虽然有运气成分,但技术水平的不同还是能让一个高手能保持比一般人高很多的胜率。要玩好吹牛骰子,需要灵活多变的思路,很好的逻辑推理,快速的概率计算,察言观色的能力,和非常好的心理素质,甚至还需要记忆力。我虽然至今水平不很高,但也思考了很多关于如何玩好骰子的问题,现在把一点心得写给大家,欢迎讨论和批评。 (规则,知道的就跳过吧一对一的吹牛骰子规则很简单,两个人一人五个骰子,各一个骰盅。分别摇晃之后,各自记住自己的点数情况,而不知道对方的。由一人开始轮流猜测整个盘面上的点数分布情况,称为“叫”。叫的规则是“M个N”的形式,如果一方叫“三个三”,则表示他相信盘面上两方全部的十个骰子里至少有三个是点数为三的骰子。一方叫完之后,另一方如果相信,就需跟叫,而跟叫有限制,拿上一轮叫的“三个三”来说,跟叫如果是仍叫三个,就必须叫三以上的点数,如“三个四”,“三个五”,“三个六”,而如果跟叫超过对方叫的数量,如“四个几”,“五个几”,那么对所叫点数则不限制。但注意,在吹牛骰子中,点数从小到大顺序为“二三四五六一”,也就是说,一为最大。另外需要注意的是,“一”这个点数是万能点,它在任意一方叫的时候,都充当且必须充当所叫点数的一部分,也就是说,当一方叫三个三,意思其实是说,十个骰子中全部的“三”和“一”总共至少有三个,只有一种情况下万能点“一”失去这个特殊功能,那就是本局比赛中“一”被叫过。当一方不相信对方的叫,就可以不继续叫下去,而选择开,也就是检查全部的盘面情况,如果的确对方撒谎,则撒谎者判负;如对方并没有撒谎,则选择开盘的一方判负。)同样的规则,每个朋友在玩的时候可能会总结出不同的经验,我把我的经验概括成一句话,各位初看也许不太明白,没关系,后面会逐部分进行解释:在考虑自己点数分布,对手习惯和当前心理的情况下,按恰当比例混合策略,最大限度的引诱对方落入有利于己方的局面,保护好劣势点,利用好优势点和空点,兼以外在因素迷惑对手,综合对手的多次行为判断信息,对理论概率按实际情况进行加权,最终作出使实际胜率最大化的决策.考虑自己点数分布按照规则,手中的五个色子如果点数均不相同则需要重摇,所以我们最终拿到手上的局面一定至少有两个色子点数相同。这时候每个点位的情况就出现了差别,你会发现有的点可能你一个都没有(既没有该点也没有一的时候),而有的点你有两个甚至以上(算上一),而另外一些点你只有一个(算上一)。这样一来,我们就把有不止一个的点叫做优势点,只有一个的叫做劣势点,没有的叫做空点。这三种点的数量,位置就决定的我们的局面,也是影响我们叫点策略的最主要的因素。众所周知,我们叫点时是要考虑对方的色子分布情况的,因此,很多时候玩家都会叫比自己拥有数量多一到两个的数,真正如实叫自己有的数量的情况并不多,直接叫比自己数量多很多的时候也不常见,因此,当轮到对方叫点时,我们通常更希望他们叫到我们的空点和优势点,从而有机会开对方或者跟死对方;而不希望被叫到自己的劣势点,因为容易恰好被对方叫死。所以,我们自己叫点时,就可以通过各种方法有意识地引导对方去叫我们的优势点和空点,避免他们去叫到我们的劣势点。这个原则,是我们根据自己局面制定策略的一个重要的依据,这里请大家看一个例子。 例1:(甲23666,乙22355)甲起叫三个4,一举四得。首先避免了对方叫三个2或3;其次如果对方跟着叫四个4,甲可以开,多半会赢;再次如果对方随意地改叫三个5,甲可以开,因为对手真正有三个5的几率也不大;最后如果乙放弃跟4,也不改叫5,而是直接主动叫三个6,甲可以跟4个6和对手纠缠,对手未必会想到甲方有三个6,很有可能会按甲方有一或两个6来考虑,就容易输给甲方。 以上这个例子可以看出一些根据自己的点数分布来引诱对方犯错误的常用技巧,这样的策略要灵活变化,不能每次都去叫自己的空点,但根本目的是让对方叫到自己的优势点或空点,让自己的赢面大一些。在叫三个几的阶段,你有很多选择,既可以叫自己有三个或更多的,也可以叫有两个的,也可以叫有一个,还可以叫自己一个都没有的,这四种策略要混合起来,灵活使用,让对手既不敢盲目地跟,也不敢贸然地开,这样他就会倾向于改叫别的点,就容易落入你设计的圈套了。可以通过叫三个6的方法来迫使对方改叫四个几,这样容易暴露他的优势点所在,很容易跟死他。但这样的战术要考虑的是,如果你没有6诈6,诈多了会被抓住规律;如果你只有6多的时候才叫三个6,也会被抓住规律。因此应该在不同的情况下叫三个6,有时一个6没有去叫三个6,有时有一个6去叫,有时在有两个的时候叫,有时在有三个的时候叫。这样对手摸不到规律,就容易改叫四个别的点。还要注意的是,很多选手在被迫改叫四个其他点数时往往习惯去叫自己有三个的,这样一来,如果你的劣势点较多,就很容易被对方恰好叫死。因此,劣势点多的局面不适合用这种战术。这里再看一个例子 例2:(甲22266,乙33456)甲起叫三个6,是按照自己6的数量加一的方法来叫的,很容易恰好叫准对方(这也是为什么那么多玩家都喜欢这个策略的原因),在这里,甲就恰好叫准了乙,迫使乙改叫四个几,这时候我们观察甲的局面,除了六之外,只有2,乙的改叫极有可能落到甲的空点上,即使落到2上,甲仍然可以周旋。因此,甲胜券在握。 通过以上例1例2两个例子,我们基本可以看出,在三个几的阶段给对手设陷阱,或是叫三个6逼迫对手改叫四个几陷入不利局面,是常用的两种战术。这里我们没有讨论对手习惯的问题,如果对手有明显的某种习惯,则要为他量身定做策略了,比如说有的新手特别喜欢在三个几的阶段乱开对方,这时候就不妨多叫一些自己有的点,他开错几次就不乱开了;对于喜欢乱跟的,就多叫叫空点,等他被骗几次开始留心,你再回来叫自己有的点,他就反倒不敢跟了。 对手习惯和当前心理对手有几个重要习惯是需要仔细观察的,这包括:当你叫三个几时,对手一个没有会不会开;有一个会怎么做,开还是改叫还是跟;有两个会改叫还是跟;当对手改叫三个别的时候,他喜欢叫空点,劣势点,还是优势点;对方什么时候会主动去叫四个几,会叫自己的什么类型点。关于对手心理,总的来说,连胜之后一定要改变战术,不要等别人来抓你,稳一两盘之后等别人忘了痛,再故技重施。铤而走险的战术一般是在落后很多或者领先很多的时候用的,前者不投机已经没机会了,后者则可以趁对方急躁来骗对方。 按恰当比例混合策略对于同一种局面,我们必须有多种策略交替使用才能不被对手抓住。如果你的局面和策略是一一对应的,那么在高手面前无异于招供。但是,不同的策略要以怎样的比例混合才恰当呢。我们拿“叫三个6”这个典型策略来做个分析。比如说你经常有两个6去叫三个6,试图一次叫死对方。虽然对手知道这是你的惯用伎俩也没什么太多办法,这时你就可以偶尔使用空叫六的策略骗人了,比如说有三分之一的时候使用。即使对方知道了你有时会空叫,但他也没办法防范,因为他不得不针对你出现频率更高的策略(即有两个6叫三个6的策略)。优势策略或者说主打策略(有两个6去叫3个6)的高频率出现,是为了掩护特殊策略或者说投机性策略的(没有6叫6),使得对手无法针对你的投机策略。投机策略因为风险大,所以一定要出场率低,低到对方不愿意为此针对你的程度,就是合适的出场率了。综合对手的多次行为判断信息对手的每一次叫点,都要试图从中获取你有用的信息,有时对手的一次叫点并不能说明任何问题,它可能对应着很多种可能。然而如果你可以综合对手的两次或两次以上叫点来分析,就往往能得出有用的结论,这里再看一个例子例3:(甲33356,乙23551)甲起叫3个3,乙没有理会,叫三个5.。甲继续叫四个3,乙看到甲主动连续叫三,判断甲3多,因此乙跟5个3,把甲叫死了。 外在因素迷惑对手外在因素包括措词,语气,思考时间和表情等等,越是险招越要果断,越是实话越要犹豫。可以用话激对手,也可以自言自语假装信心不足等等。 对理论概率按实际情况进行加权影响决策的最关键因素往往不是理论概率而是对手习惯,在叫一的局面中这一点体现的较为明显。事实上,每个选手摇出没有一的概率约为十三分之五,有一个的概率为十三分之五,有两个的概率为十三分之二,有三个或三个以上的概率约为十三分之一。如果对手起手叫两个一,你没有一,该不该开呢?有的人会说,该,因为对手有两个一的概率只有十三分之二,很小。但是这个判断犯了一个错误:“十三分之二”这个概率指的是对手摇出的所有局面中两个一的局面最终趋向的概率,而不是这个对手选择叫“两个一”时“两个一”出现的概率。如果这个选手偏保守,往往在确有两个一的时候才叫两个一,那么此时确有两个一的概率是非常高的,根本不会是“十三分之二”,甚至有可能接近百分之百,这个实际概率就是对理论概率按实际情况进行加权的结果。因此,当你考虑某种局面出现在对手身上的概率时,一定要考虑对手的叫点方法是否透露给你了什么有效信息,用这些有效信息对理论概率进行加权,最终得出一个更值得信任的实际概率。
爱消水果第278关咋过
洋气的麻将群名有紫气东来、海纳百川、喜气洋洋、心旷神怡、其乐融融。
1、紫气东来
传说老子过函谷关之前,关尹喜见有紫气从东而来,知道将有圣人过关。果然老子骑着青牛而来。旧时比喻吉祥的征兆。
古代官服多是紫色,所以古人认为紫色是吉祥的标志,一般古代书香门第的大门上都会挂着紫气东来的牌匾,借此比喻吉祥高照。
2、海纳百川
指大海可以容得下成百上千条江河之水。比喻包容的东西非常广泛,而且数量很大(也指心胸宽广)。
成语出自袁宏《三国名臣序赞》:“形器不存,方寸海纳。”李周翰注:“方寸之心,如海之纳百川也,言其包含广也。”
3、喜气洋洋
洋洋指得意的样子,欢喜的神色充分流露出来,形容非常欢喜的样子。也作“喜气扬扬”、“喜气冲冲”。
出自范仲淹《岳阳楼记》:“登斯楼也;则有心旷神怡;宠辱皆忘;把酒临风;其喜气洋洋者矣。”
4、神采飞扬
神采飞扬,神采:人面部的神气和光彩。脸上的神态焕发有神。形容人兴奋得意;精神焕发的样子。
出自:丁玲《梦珂》:“她居然很能够安逸的,高贵的,走过去握那少年导演的手,又用那神采飞扬的眼光去照顾一下全室的人。”
5、其乐融融
汉语成语,意思形容快乐和谐的景象。出自《左传·隐公元年》:”公入而赋:大隧之中,其乐也融融。”
田兰芳《明河南参政袁公(袁可立子袁枢)墓志铭》:“命续室完,其乐融融。淑人之德,罔不公同。”
qq都有什么游戏
3.1游戏列表:祖玛、宝石迷阵、超级赚钱大亨、疯狂火箭、恐龙蛋、海盗船、木乃伊、诺亚方舟、水果派、四川省麻将、贪吃虫、原子球、字符练金术、海底寻宝、扑克、打砖块、找别扭、桌球、血腥大地、仓鼠球、吞食鱼。
3.2版本包括宝石拼图、彩虹砖块、黑鹰战机、星际高尔夫。
3.3版本包括宇宙砖块、太平洋英雄、孤单枪手、梭哈大师。
3.4版本包括空中霸王ii、星际弹球之失落的世界、小白熊史努伊、神话拼图。
3.5带给大家五个游戏,第一个是海龟岛,拥有优美的画面,动听的音乐,还有可爱的小海龟和章鱼,一定会让你爱不释手;太空战机,2d横版射击游戏,超酷的画面,爽快的射击,精心设计的关卡;宝石火车,考验你的反应力,开动火车,收集宝石去吧;模型拼盘,看似简单玩起来确比较难的一个游戏;最后是另类俄罗斯方块游戏,有多种玩法。
3.6主要是在界面上下了不少功夫啊,所以时间确实长了一点,此次的4个小游戏都是桌面益智类的。
更新手记:
1:象素岛,popcap的最新游戏,popcap出品,应该不用我多说了吧,游戏的音乐非常好听,光这个就值得玩了,游戏方法可能有些人不太上手,其实就是把磁砖贴到有空格的地方,需要动头脑哦,不行还有帮助的,看看就会了。
操作说明:玩家只要利用鼠标,便可以轻松玩此款游戏,选择要放置的磁砖位置,主角便会跑到适当位置来放置磁砖,而要收回磁砖则选取磁砖再按左键便可以收回。如果遇到无法放置或收回的磁砖,游戏会提示此时无法动作,玩家可以看看是否周围有别的磁砖挡住了。
2:疯狂瓶盖,一开始游戏,咦,不就是宝石迷阵类型的游戏吗,嗯。的确是,但是这个要好玩的多,我第一次玩就连玩了4个小时,过瘾啊,画面音效都好,这个游戏可以是技巧的哦,具体关注论坛吧。游戏共有三种玩法,也各有三种难度可以选择,游戏的操作很简单,玩家只要控制鼠标点击交换的瓶盖,移动瓶盖消除。
3:宝石探秘,又是一个宝石翻转类型的,唉,这个游戏我第一次玩,玩了5分钟就删掉了,后来没事干,又装起来玩了玩,连玩了五个小时,真是太好玩了,其实游戏并不是单纯的消除宝石哦,需要把地图全部变成金**,一点小小的改动,乐趣就是一样了,难度也很大哦,此游戏比较bt,玩到后面一般不是时间不够挂了,而是扛不住挂了,通关后还有翻版咦。
4:极速方块:这个嘛,应该是所有人都喜欢的类型,场景变成了火车车厢,还可以到各个地方去旅行,一个城市就是一关,车厢就是一幅图,还可以自己增加哦。
界面的秘密
这次的界面大家都觉得不错吧,现在就界面的使用说一下:
1:怎么运行游戏:点击四个游戏小图中的一个,就会出现运行游戏的按钮啦,再点一下吧,很简单的,运行游戏后界面会自动最小化,很人性化哦。
2:游戏说明:这次的游戏说明全部调有了游戏中的界面,想看到全部的说明,大家自己研究研究吧。
3:快捷键:现在什么软件都用快捷键,所以幻想游戏也要用啦,1、2、3、4,直接选择游戏,还有“~”快速最小化啦。
4:彩蛋:嘻嘻,弄了一个小彩蛋,秘密就在宝石探秘那个说明里,我点我点我点点点,努力寻找吧,答案我会在论坛上公布的。
5:如果界面运行不正常,出现兰色背景,请将显示颜色调成32色真彩色。
3.7的游戏数量有8个哦,3.6推出后,玩家反映游戏类型都差不多,我听取大家的意见,这次的可是各种类型都有,有动作的、休闲的、益智的、拼图的,绝对玩着过瘾。这次的主要游戏有:popcap的王牌游戏:怪怪水族箱,是一个让你玩到手断、鼠标坏都不愿停的好游戏;仓鼠球黄金版,在1代的基础上,新增了多人竞技场模式;魔法树枝,绝佳的休闲极品;神话精灵,动作技巧类,难度颇大哦;还有还有,大海战2,经典海战棋游戏,支持联网对战;土著怪脸,新型方块消除游戏;疯狂堵车,考验你智力的时候来到了;旋转泡泡:祖玛就是仿照这个做的哦。怎么样,看都看不过来了吧,那就快来体验吧。
3.8版本有10个游戏,宝石迷阵2,经典的宝石游戏2代,增加了新的玩法和因素,画面和音乐提高了很多;麻将探秘,以中国古老传说为题材的麻将连连看游戏;神笔砖块:一款另类的打砖块游戏,用一只鹅毛笔来控制球的运动;水晶拼图,画面华丽、音乐动听,不伤头脑的休闲拼图游戏;魔法水滴,3d益智游戏,类似于不可思议的机器,利用特殊的道具,将液体送入目标容器中去;七彩齿轮,一款齿轮拼图游戏,可通过多种combo数来获得隐藏加分,蛮有意思的。动物积木,以动物为题材,超级好玩的俄罗斯游戏,需要将分开的动物肢体拼在一起哦,还可以收集动物图案;小鸡复仇者,极力推荐的一款射击游戏,主角是一只怪鸡,超级搞笑,连音乐也搞笑;蜗牛竞速,没想到蜗牛也能参加竞速吧,这只蜗牛的速度可是恐怖哦;星际弹球,经典的老游戏了,此次更新增加了很多的关卡,还是值得一玩的。
3.9总共带给大家8个精彩的小游戏:首先是popcap的新作重装兵器,虽然游戏模式比较单一,但精美的画面和震撼的动画效果,弥补了不足;空中霸王ii-海湾战争是空中霸王ii(已在幻想游戏3.4中收录)的资料篇,难度有了较大的提升;奥托的魔法世界是一款可爱的游戏,吃豆的模式,全新的玩法,在这里极力推荐;超级坦克大战在经典的坦克大战中融入了三维元素,给你全新的感受;魔幻砖块是一个颠覆弹球类游戏的精品,每一关的创意绝对出乎你的意料;美女餐厅以失业女强人重新经营餐馆为背景,游戏性超强,国外被评为2004年最佳的下载类游戏之一;泽德是一款类似泡泡龙的游戏,但可玩性大大增强,大有赶超祖玛的势头,值得一试;海底宝藏是reflexive的一款经典游戏,游戏背景设定在夏威夷海底,可以一边玩着游戏,一边欣赏着海底美景。
4.0这次带给大家的是8款游戏,首先就是强主打游戏,mm的最爱-毛毛:popcap的最新作品,画面极其可爱;接下来是魔法花园:蝴蝶和花朵的世界,可以说是休闲中的极品;到森林网球了:少见的卡通风格网球游戏,独特的操作方法,众多的游戏角色,让你玩个够;星球保卫战来啦:爽快的射击游戏,保卫自己的家园,还有华丽的武器系统;又接下来是智力机器:开动脑筋,考验你的观察力,反应力、判断力、还可以多人玩呢;金甲虫:比祖玛还好玩的祖玛类游戏哦;还有还有-魔力纸牌:原来纸牌游戏也可以这么好玩啊,还不快来玩玩看;最后带给大家的是又一款主推游戏-绿洲:休闲游戏中极少见的策略游戏,虽然上手度低了点,不过一旦会玩了,不要又玩通宵了哦。嗯,差不多了,这次是什么类型都有,可爱地、星球大战地、考察智力地、纸牌类地、策略类地。
4.1的主打是怪鸡弹球,超级搞笑,极具创意的砖块类游戏,游戏虽然为德文版,但不影响游戏乐趣;魔法树枝2,puzzlelab的游戏,基本上幻想游戏里都包括了,但唯独这个我给了五星,理由是创新的能力值升级系统,以及游戏音乐;疯狂地铁,和美女餐厅一家公司出的,没有理由不玩,也是需要考验眼明手快哦;太空复仇者,divogame的3d飞机游戏,强大的武器升级和战机升级系统,相信很多人会喜欢的;加勒比宝藏,看似模式老套,但玩起来的感觉确很好,增加了奖励游戏系统,也算是创新吧;史莱德冒险,完全考验鼠标操作技巧的游戏,和仓鼠球有的一拼,又想顺利过关,又想接到所有物品,难啊;笑脸找不同,玩过后就会发现,原来找不同比找相同要难好多哦,不过也更有意思;最后一个是夏威夷纸牌,你把当成是茶余饭后的休闲小品就对了。
4.2发布,首先是承诺的一个月一版兑现了,而且总体质量比上一版好,这期主打?怎么又是仓鼠球,哈哈,是仓鼠球3发布啦,虽然只增加了三个关卡,三个竞技场,但是那三个关卡也太bt了,所以让大家体验一下。彩彩虫,又是一个祖玛类型,不过算是把祖玛类游戏发挥到极致了。爆烈坦克,可以双人玩的火爆激烈坦克大战,四大场景,共40个关卡,让你过足瘾。再转向空中-超时空入侵,置身于超空间体的3d飞行射击游戏,12种战机,10种武器、10种飞弹、还有超酷的飞行器和机器人。再给大家带来一款轻松的贪吃蛇游戏,看似简单,玩起来确不一样,小小的贪吃蛇可是什么东西都能吃。再来动动脑筋-天才教授,小小教授利用各种道具装置,从一点到另一点,绝对让你抓狂。旋转空间,绝对精美的旋转消除游戏,将几何多边形转来转去。最后一款是少见的飞行棋游戏,相同的玩法,不同的体验,增加了道具攻击系统。总之快来体验吧。
4.3邪灵入侵:看上去和血腥大地一样,可以说是血腥大地的魔法版,虽然没了众多武器,但是魔法非常多,还有技能升级,属性相克等,绝对让喜欢血腥的玩家过瘾。
埃及神符:突破传统模式的消除游戏,故事背景是埃及探险,游戏在一个可转动的三角容器里。你需要左手转,右手消,直到取得过关神符。
极地高尔夫:幻想游戏里体育类游戏不多,这次给大家带来一款3d的高尔夫游戏,主角是大名鼎鼎的极地熊,在冰天雪地里享受高尔夫的乐趣。绝地攻击机一款游戏非常爽快的飞行射击游戏,可以购买武器和战舰,多种任务模式,还有一个巨恐怖的boss。
魔法猫之旅,puzzlelab每次都有惊喜,拼图类的游戏能让他们做成这样,实在是佩服,音乐首先没的说,模式也算是有创新,尤其是那只小猫咪,特可爱,是一款休闲佳作。
史努伊之偷鱼猫:又见到可爱的史努伊了,这次来干嘛呢,尽然是打猫,原来一群恶猫来抢史努伊的鱼,而赶走猫尽然用的是弹指神功,还有各种变态的道具供你使用,游戏画面风格具有童话般的色彩,绝对会吸引你。
泰坦行动:风格独特的战略游戏,相信会得到军事迷的喜爱,指挥你的部队向敌方发动进攻吧,还要注意后方补给哦。
七宝弹球:3d的打砖块游戏其实都挺不错的,亮丽的画面、形状多变的场景都是其特色,这款可以说是发挥到了淋漓尽致,一上来就是中国风格的建筑,还有烟火,最后是以收集宝物为过关目的。
4.4现在有些玩家小游戏玩得多了,认识也多了,纯消除类的小游戏已经没有吸引力了,所以现在挑选游戏,首先考虑的就是游戏类型,尽量保证各种口味都有,这次4.4仍然是8款游戏,下面依次介绍:永远的超级玛丽,最经典的红白机游戏,在pc平台上的翻版,重温儿时的乐趣,没有理由不玩;卡拉巴弹球,要控制弹球的力度和方向,将同色球碰撞后消除,技巧性相当高;瓶之仙女,画面音乐没得说,启动时尽然还有一首英文歌,非常好听,玩法和毛毛一样,过关后还有精美cg;甲虫历险记2,系列游戏第二作,属于动作类的极品,主角是一只小甲虫,要在地下迷宫里历险,应付各种怪物;魅力童话,puzzle lab作品,极精美的拼图消除类游戏,画面和音乐已经超越游戏性;极限狂飚,俯视角3d赛车游戏,上手特别简单,难度也还行;西部豆丁,最古老的吃豆子玩法,西部牛仔风格,丰富的剧情,绝对值得怀旧;莫蒂默与魔法城堡,画面普通,可玩性极高的动作解迷类游戏,非常受玩家们的欢迎,需要利用道具解决莫蒂默在城堡里的各种难题。
4.5你是否曾经仰望着蓝天和白云,去寻找自由飞翔的感觉,来玩玩“云”吧,就是4.5的主打游戏,我玩了一会就被吸引住了,非常有创意的一款游戏,画面和音乐都非常美,关键还是中文版,必玩游戏哦;奥德赛是传说中的神,是说他想出了“木马记”,攻下特洛伊后,率领船队回国之中与海神波士顿之间的斗争,最后靠着雅典娜的帮助,顺利回到故乡,其实是一款非常好玩的解迷类游戏啦,只不过有点bt罢了。神秘视线是一款考眼力的游戏,和一般的找别扭不同,要根据提示找出相对应的东西,不过提示的单词都是英文,看不懂的用翻译软件吧。养鱼大亨,非常好玩的模拟游戏,很多玩家喜欢,估计是怪怪水族箱的原因,总之就是养鱼、然后卖,再买鱼,再卖。骑士飞行棋2,一代大家都玩过了,2代可以一代华丽多了,全3d的画面,众多场景、人物选择,慢镜头效果,特殊道具,还支持联网对战。上面五个游戏都比较另类哦,最后来个传统的消除游戏吧-宝石之心,puzzlelab的作品,看画面就是普通消除,其实玩起来大大不一样的,画面音乐我都喜欢,就是关卡少了一点点。
4.6一共有六款游戏,主打游戏就是孤单枪手之英雄回归,这个属于1代的资料片,是重新制作的版本,共10大关,双boss,绝对刺激,在孤单枪手2没到来之前,先体验一下这个吧;天地大冲撞,是我一直私藏的游戏,因为还没有正式版,这次终于等到了,游戏的目的是击落陨石、保卫地球,画面、爆炸效果,音乐简直没得说,强烈推荐;爆弹小子2,炸弹人类型游戏,加入了动作解迷的要素,主要通关接钥匙或消灭敌人来过关;禅宗花园,一款经典的解迷类游戏,你需要操纵小和尚将画面上所有的沙地梳拢好,而小和尚的脚不能再碰触过整理好的沙地,所以需要他的行进路线不能有所重复,而游戏中还有很多不能通过的石头阻拦,简直的画面确变化万千;鬼脸方块2,超级可爱的消除游戏,一个个的方块都有着鬼脸,需要开动脑筋消掉画面中所有的鬼脸方块,如未全部消掉,达到一定的百分比也可以过关;异星战机,美式风格的纵版飞行射击游戏,多种武器和导弹,还有超boss。
4.7可以说是完全为mm们准备的礼物,本期的主打是蛋糕工坊,继美女餐厅后又一款特别受欢迎的模拟经营类游戏,玩家要帮助漂亮的女主角来打理蛋糕店。蛋糕的制作、烘烤、喷涂奶油、装饰都要由你来完成,很多的蛋糕装饰是你非常熟悉的角色哦;幻想花园,模仿怪怪水族箱的游戏,养鱼变成了养蔬菜花果,也有好多的宠物可以选择,有捣乱的蜗牛和小虫子,帮忙的老奶奶和蜘蛛,都是那么的可爱;蛋鸡争霸,一款非常有创意的大作,要通关移动各种颜色的蛋,来攻击入侵的鸡,类型包含消除、射击,解迷等要素。当然游戏的难度也非同一般,或者说比较bt,基本上通关后右手已经抽筋过n次了;吞食鱼2,popcap时隔半年后推出的超级大作,新作除了画面上华丽了许多外,还增加了跳出水面吃虫子,遭遇boss战,过关后还可以选择隐藏鱼等新要素。星座指环,可爱的天使不小心打翻了指环盒,大大小小散落的魔法指环,遮挡住了璀璨的星空,你要把颜色相同、大小不一的指环嵌套在一起才会消失,才可以重现美丽的夜空;魔法植物园,又是一款模拟类大作,美女餐厅公司所开发,你需要种植各种奇妙的魔法植物,经过挖土、撒种、浇水、除虫、结果实,才能收获,相当好玩哦。
4.8是以万人瞩目的模拟游戏《美女餐厅2》做为本期主打,相对于前作来说,此游戏2代有了很多创新的地方,可玩性也强很多,绝对不会让玩家们失望。尤其在这样漫长的假期,幻想游戏网将用行动来诠释“轻松游戏,快乐生活”的宗旨。本期的《魔法客栈》也是模拟类的上乘之作,角色变成了魔法师,吃的是魔法药水,很另类;喜欢《神秘视线》的玩家要高兴了,这个bt的游戏又要考验大家的英文水平和眼力了,更bt的是据称该游戏一共要出六部作品;《伊特》是一款非常可爱的解迷游戏,一只可爱的白色小精灵,跟一大群有神奇力量的小朋友,它们有什么企图呢?《恶魔守卫者2之冥界之战》,与1代相比,2代确焕然一新,堪比《血腥大地》,喜欢这类游戏的朋友一定要尝试一下;《重武器老鼠》极似重装兵器,把坦克换成了老鼠,关卡丰富了丰富了许多,耐玩性大大增强。
4.9主打的是gamelab制作的的《疯狂购物》,结合模拟和消除玩法的五星级大作,需要动脑筋去思考,安排好战术,才能顺利过关;《小熊工厂》是一款画面可爱的消除游戏,适合小朋友们玩的拼装小熊游戏;《奇异管道》是类似不可思议机器的精品解迷游戏,画面变成了全3d,喜欢这种游戏的玩家不容错过;《达芬奇密码》,最近热上映的同名**改编游戏,玩法确是消除类,但是很有创新,整个游戏都会处在紧张刺激的气氛中;《旅行扑克》是playfirst的大作,结合梭哈的玩法,加上世界旅行的故事情节,一定让您爱不释手;《锤锤小矮人》则是popcap的最新作品,玩法是大家熟悉的打地鼠,加入了道具升级要素,别有一番滋味;《亚特兰蒂斯之光》,利用光线折射的原理的解迷游戏,使这些远古文明重塑光源,开启亚特兰蒂斯之光;《血腥屠虫》是一款超越经典游戏“血腥大地”的射击新作!画面非常优秀,武器也非常丰富。
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