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一名优秀的棋手,官子的大小必须相当清楚,下面我给你介绍好的棋手在中局要怎么做,欢迎阅读。
好的棋手在中局要怎么做
中盘包括的知识很,诸如:选择有利战场,迎战或避战;选择攻击方向,攻击成空或成势;缠绕攻击,封锁,弃子,借对方之力攻击;扩展模样,打入,侵消,防守中腾挪,治孤,逃棋,转换,轻处理等等。有很多棋友认为名目繁多,难以掌握,之所以难以掌握,是它不像定式可以死记硬背,它表面看没有模式。然而事物终究是有一定规律的.本章根据不同的对局实例来分析各种战法的道理,只要读者细心悟其道理,再举一反三地在实战对局中练习,掌握其中的规律是完全可能的。
一名优秀的棋手,官子的大小必须相当清楚,有精妙的官子技术作后盾,才能把有望的棋点下来,甚至把形势稍差的棋捞回来。
掌握官子技巧的主要 方法 ,是要学会怎样判断计算官子的大小,本篇讲一些官子的基本计算方法,和一些巧妙收官的手法。
一盘棋双方经过激烈拼搏,是非常辛苦的,若是赢了自不必说,要是输在官子功夫上,对局者一定会非常懊悔。因为官子一下坏棋局就已经结束了,就连逆转的机会都没有了,所以官子和胜负密切相关,马虎不得。
试谈布局、中局及残局的水平与棋手棋力之间的关系
首先说布局。好的开始是成功的一半,因此布局的重要性毋庸置疑。许多小棋手因为年龄的关系, 记忆力 好,能记住很多布局定式,常常在布局能占优,自然可以为中局的拼杀打下良好的基础。在布局上下功夫,对小棋手而言,在短时间内提高实战水平可以说是投入小,收效大的;而对于初级棋力、年龄较大的棋手而言则可能是投入大而收效甚微的。布局的特点是有一定规律可循,但相对容易过时。关于布局的著作很多,其中能称为经典的也不少。但是由于出版的时间不同,对同一个布局形成的局面,A书中与B书的结论不一定相同,有时甚至可能是相反的。这样会令初、中级棋手无所适从。
然后说中局。中局以变幻莫测著称,棋手的中局水平决定了棋手的整体实力,对业余棋手更是如此。人们常说某某实力强,这实力主要就是中局的棋力。关于中局的书相比布局和残局的书数量较少,且多是罗列中局的实战着法和演变,涉及到理论方面的为数不多,精品更是凤毛麟角。一般而言,业余棋手要短时间提高中局实力是不大可能的。即使对于专业棋手,有很好的学习环境(棋书、棋软和对手),往往也需要长时间的积累。
最后说残局。残局作为对局的尾声,形势的优劣大致已分,胜、和、负的结果决定于棋手对局面的判断以及战略、战术的实施。人们常说某某功底深厚,这功底主要就是残局的棋力。关于残局的书籍很多,其中不乏经典之作。与布局书不同,残局书往往更经得起时间的考验。几年甚至十几年前的残局书,其中的结论也大多与最新的研究一致。因此,残局可以说比布局和中局更适合一个人单独的修炼。?残局圣手?杨官璘即是其中的范例。
一名棋手的综合棋力由布局、中局和残局的水平组成,三者不可缺其一。
有些棋手被称为?布局专家?,但总与顶尖棋手有那么一点不大但难以逾越的差距。这是因为他们与顶尖棋手对弈时,即便布局成功,奈何中后盘的实力欠缺,造成?掉链子?的情况屡屡出现,自然会战绩不佳。
与此相对比的是,有些业余棋手包括一些顶尖棋手早期,虽然不精通布局,但由于中局实力强大,常常在不利情况下上演大逆转,因此能有不错的战绩。一旦他们能补上布局的?短腿?,综合棋力将产生质的飞跃。
过去棋手之间实力相差较大,许多对局在中局就分出胜负,残局的水平相对不那么重要。现在由于棋手之间的实力差距趋于减小,很多对局都战斗到残局,残局的重要性增加了。残局水平的基础包括对定式残局的掌握,能做到赢棋不和,和棋不输。在掌握定式残局的基础上,对未有结论的局面,能做到优势争胜(尽量争取转换到胜势定式残局),劣势求和(尽量增加对手赢棋的难道),均势求机。
如果棋手的残局水平提高了,那么会有利于提高他的中局水平。这是因为他对哪些残局能赢,哪些残局会和,哪些残局难和心中有数,在中局时就可以有意识地选择把局面尽量向自己有利的方向去转换,同时避免对自己不利的局面出现。
同样的,如果棋手的布局水平提高了,那么也会有利于提高他的中局水平;而中局水平提高了也会反过来促进布局水平的提高。这是因为在布局告一段落时,判断是优势、劣势或均势的依据取决于该局面的中局演变,而这些属于中局的范畴。形势判断越准确,说明中局水平越高,从而使得对布局阶段的着法理解更深,自然布局水平也就水涨船高了。
黑先白后,一人一步
分布局,中盘,收官三个阶段
局终数棋子,黑185胜白177胜
棋盘、盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成 361 个交叉点(以下简称为 “ 点 ” )。 在盘面上标有几个小园点。称为星位,中央的星位又称“ 天元 ”。
二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁园形。 棋子的数量以黑子、白子各 180 个为宜。
第二条 围棋的下法
一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盘的点上。
三、棋子下定后,不得向其他点移动。
四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。
第三条 棋子的气
各棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的 “ 气 ” 。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。
第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫 “ 提子 ” 。
提子有二种:
一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。
二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。
第五条 禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做 “ 禁着点 ” ,禁止下子。
第六条 禁止全局同形再现
第七条 终局
一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
二、对局中,有一方中途认输,为终局。
第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。
第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半 180 1/2 点为归本数。。但黑先走,所以黑 185胜 白177胜 凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负, 这是平常的胜负规则。
贪不得胜?无理过分的贪着会使全局失去平衡导致失败,这是一个不言而喻的道理。因拼命抢空而被对方逆转,或因营救残子而大龙遭难的经验教训想必够多了吧。之所以下出贪着、无理之手,追根导源是对局时思路不正所致。若是心中时常想着全盘的平衡,便不会拘泥小处下出贪而无理之着。
入界宜缓?指对方的势力圈。缓,即平稳缓慢之意,在对方势力圈内应避免激战,不宜过于深入。
攻彼顾我?自己立足末稳,即欲攻击对方,这样反而会露出破绽。放攻敌必先安己。这也是一句简明易懂的格言。攻击时穷追不舍,曾几何时自己也落得个满身创伤,我想这种经验教训凡棋手皆曾有过。以一手棋的代价补强自身弱点,这本有稍缓之嫌,但围棋有着它令人难以相信的特点?起步慢者后劲足。说穿了这也是极其平常的道理,起步稍缓相对来说,毛病也少得多。反之,快速争抢地盘就势必出现漏洞。站稳脚根,缓缓而进,一旦进入攻势可无忧无虑地发起进攻,即将来有飞跃的可能性。不过这也不能一概而论,棋下得厚实未必就一定比占地迅速来得强。如果不能充分利用厚势把对方先占的地域追回,那就会输棋。所谓攻彼顾我,达对棋手也有一个如何充分利用厚势的技术要求,还需杜绝缓着的出现。
弃子争先?从全局出发,舍弃残子,抢占要点。这句话其实也并无奥妙之处,但对局者往往难以跳出局部利益的框框。
舍小就大?舍小就大,这个道理路人皆知,但关键在于如何辨别大小。辨别大小的感觉如何,大概和对局者的对局频率是成正比的。不仅在收官阶段需要计算大小,序盘和中盘阶段也需计算大小,不过这种超越实际讨论范畴的大小观只能通过实战来认识。一局棋从开局至终局从广义上来说每一着棋都要衡量其价值之大小。以实空计算大小这并不难,如果计算实空便能解决问题,围棋就不会那么深奥莫测了。只有综合分析棋子的强弱、厚薄、根据(即眼形),以及攻防等各方面因素,才能正确估计一步棋的大小。
逢危须弃?遇到危险,就要毫不吝惜地弃子,如果包袱越背越重必然会遭致全局的危机。弃子必有所得,逃孤必有所失。弃子之后将来可见机行事而逃孤可能负担越来越重,危及其他。因此逢危须弃子。
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