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这是MM加点
1血 3.5灵 0.5力 (推荐)
1.5血 3灵 0.5力 (血比较多)
1血 3灵 0.5力 0.5敏 (喜欢爆击的可以加)
正常毛毛一般都加3点或以上的灵不然法器拿不起
0.5也素同样的道理
如果你觉的你可以买得起黄金血符的话
比较喜欢敏的同些可以加1敏
现在,就目前为止基本上只有三种羽灵,以前偶尔还可以看到极个别的重装羽灵,不过现在很少看到了。这三种羽灵就是:血羽、灵羽及灵血羽。
1.血羽 顾名思义血羽便是以超高的血量来谋求生存的羽灵。这种羽灵由于血多,基本上是下FB和PK的首先。城战基本以加血为主。这种羽灵的加点主要主要以加体质为主,敏捷不加,力量和灵力以能够穿装备为主,原来的100级装备需55点力量和201的灵力,新出的黄昏装对灵力的要求较高(90级的装备需210灵力,100级需300灵力,不过由于全部穿齐装备后,装备的隐藏属性要给一部分灵力,所以灵力并不需要加到300)。这种羽灵对装备的要求较小,穿齐血装后血基本在6000+以上(在妖兽给吼血以后),是目前羽灵的主流练法。
2.灵羽 这种羽灵是以超高的魔法攻击来谋求生存的羽灵。在城战中是作为攻击职业出现的,超高的攻击会给敌人造成很大的伤害。这种毛毛对操作的技巧要求较高。至于这种羽灵的加点,我不同意丫头说的那样。这种羽灵是以超高的魔法攻击输出为主,加少量的体质并不会满足他对血量的需求,只能减低其魔法攻击和回蓝的速度。所以我建议这种羽灵除力量按装备需求加以外,其余全部加灵力。这种羽灵是完美推出的初期羽灵的主要练法,目前这种羽灵相对另外两种羽灵来说要少一些。这种羽灵对装备的要求最高。如果可以弄到极品血装的话,练一个这样的羽灵也不错。
3.灵血羽 这种羽灵是集合前两种羽灵的优点而形成的另一种羽灵的练法。在目前各服务器里,与血羽的数量大致相等(略少于血羽)。这种羽灵因有较高的攻击和相对较多的血量,所以在城战和PK中都是以攻击职业出现。下FB也比较受欢迎。这种羽灵由于个人的喜好不同,可形成偏灵和偏体的两种形态。我个人赞成偏灵,建议在100级时,灵力达到300点(或在穿齐黄昏100装备后达到300点灵力,穿齐后要达到400的灵力相对较难,不过也可试试)。这种羽灵的加点方式上这样的,就是力量以满足装备需求为主,灵力和体质以一定的比例来加。这种毛毛对装备的要求相对较高。
前面还提到一种羽灵的练法,就是重装羽灵。其加点顾名思义就是以穿起重装装备为前提的羽灵。力量和敏捷及灵力都必须加到满足装备为主,之后在加灵力或体质。
毛毛的技能学习
1加血技能: 清心咒 天生一级,绝对的垃圾技能。不学
静心咒 打怪,下FB,PK绝佳技能必须随级学满。菩提罐顶 保命技能,原则上是随级学满,不过本人一般没有遇到过危急情况,又因为国际版菩提加血实在太少,所以59了才学满的。五气朝元 1级即可,国际版用处不是很多。 海纳百川 国际版把这个超级技能改的太垃圾,我现在70了才学了三级。49过了以后先学一级即可。
2 攻击技能 箭,风,随级学满。羽刃到了39级用的时候再学,我因为经常群怪,所以羽刃过了39修真以后都是随级学满的。雷链,43级先学一级,过了49修真,有了元神,再随级学满,用处很大。神雷,一级即可。 和风一级即可。狂雷根据个人爱好。
3辅助技能 最先出现的是坚甲,然后是助灵,坚甲学到5级的时候,元神就开始紧张了,这个时候优先学的是助灵和灵助,在这个期间,如果有多余的元神,就偷着再学几级坚甲吧。仙首最后再修满。4个加一小时状态的技能,先不要学,我70了都没有元神去学,我想我到72级应该可以够元神去学。
PK技能 五行,五色,五音,还有个什么来着,过了59修真以后,拿了26W的元神,各学一级。
大概是在65到66左右的时候,这个时候元神就够学毛毛的两个终极阵法了。 哦,还有,复活技能随级学满,解毒术在56级去群无名岛的蛇的时候,一定要保证在4到5级。
这是ss加点
提到SS 估计你们下FB想到SS=坦克 MM=坐骑 城站=出头鸟(被群殴) BOSS=皮痒叫怪抓抓
我个人感觉SS还是比较牛的 我这里只说我的国际血SS人型经验 我的习惯你们估计没 别照学 吸取好的就行了(看了很多贴 多数都是国服玩家说的对SS意见 你们别照做 因为国服和国际是2个不同的游戏,有些东西都改了 比如元神改少 学技能钱多了之类的还有很多 忘了 要听国服经验 你们删号重玩把)
属性
国际改武器力量要求高了 可是1点体我们SS能加15血 升1级约加34血 我现在63血SS 不穿装备 101体 186力 38敏 人型血在3808
算105J血SS 共有520点可分配 拿104J长锤定神 需要 314力 56敏(1J人物有 5力 3敏 所以实际要加309力 53 敏) 520—309—53=158点可加在体上 105J血SS的 属性是314力 56敏捷 163体(1J人物有5点体) 血量在 104*34+163*15≈6000左右 估计满级SS穿上装备血能超过7000+ 有过兽王鼓舞血1W多 全是不穿装备不升仙入魔算的
SS目前我只看过3种加点法 SS命中问题 学满化血 你命中就不会太低了
1,全血 力量敏捷跟装备加 其余全加体 好处是血多下FB PK不容易死 带血F野战城站主力 缺点升级慢 基础攻击低 所以我们后期强在毁天打的伤害高 升级建议拿3星武器 最好带狂 装备只要不太垃圾就行了 不支持平砍升级 我们血S基础攻击低 砍的浪费时间 还不如用技能 费蓝也费不了多少 只要你会赚钱 那点药钱不会在乎的
2,全敏捷 血不加或只加很少 力量跟装备走 其它全加敏 杀怪配合化血 基本上没MISS PK很少出 除了打敏职业 升级速度同上 缺点血少 几个人群殴就挂 下FB不能顶BOSS 我不怎么赞成这种练法 我们SS本来就是坦克能抗那种 59J转过职业后各个职业攻击都直线上升 就那点血太少了 而且我们防没WX高 魔防垃圾 只有依*血多来弥补 所以后期估计要洗点
3,全力 血不加或只加很少 敏捷跟装备走 其它全加力量 杀怪速度比上边2个快 把化血学满 杀怪没MISS PK出MISS几率看打什么职业 缺点同上
法师学匕首+圣魔法
只要装备 好 就能弥补掉
血少 力量小的缺点
练级较快
技能详解:
水魔法篇
自从吉他有了强化水魔法,简直是天翻地覆的变化。不学水魔法的吉他不是好吉他。
唯一有争议的技能就是“熟练水精灵(上级)”
这个技能每级别+1点水属性和1%的恢复能力(其实就是痊愈量)
看起来那1%的恢复能力没有什么用,但那只是相对于水魔法师而言。对于吉他,戴个+4水披风就是15%的恢复量
可以给那些补血的演奏技能增加补血量。
吉他篇
恢复的演奏:
这个就是在上一年臭名昭著的炸线技能,N个吉他一起使用会变得非常卡,从而使服务器瘫痪。现在这个BUG已经修复。
满级后每次大概恢复自己以外的多个对象200-400的HP并且附带1分钟的增加10%经验状态。
这个技能完全是个鸡肋,消耗的SP也非常多(500还是600),练级能用上的就只有那10%经验加成。
在PK里,本来SP就不怎么多,还不恢复自己的HP。这个技能还可能导致网速不怎么好的玩家卡掉线。
气韵的演奏:
这个技能比恢复的演奏还鸡肋。
所谓的提高攻击力,只要一离开演奏范围或者停止演奏,那个状态不能持续超过10秒。
完全无用的技能。
神圣的演奏:
和气韵的演奏一样是个超级鸡肋的技能,好孩子不要学它。
恶魔的演奏:
好技能啊,吉他的标志性攻击技能,由于是双向攻击,范围非常大。
练级的话,现在有强化的水魔法了,练级就不用这个技能了。刚专职的吉他就先不考虑+它了,等水魔法全部+满再说吧。
这个技能的强大之处是PK。站在一个平台上使用,除了远程或者是Y轴很高的攻击技能,几乎就没有什么办法能接近。
双刀在这个技能上吃了不少亏。
水精灵的声音:
吉他必加技能之一,加1级需要2个技能点,满级后增加30点水属性。只对自己有效果。
30点水属性,这30点就增加了一百多的伤害了,而且持续时间为9分多钟,练级PK都非常实用的技能。
音波的保护:
这个技能满级得消耗20点技能点,10级为满级,减少100点伤害。
可惜的就是持续时间为31~32秒,练级完全用不上。
在PK里或许还是有一点点用的,但是我不推荐加,本来吉他的技能点就非常紧,加在这个上简直是浪费。
冷却时间是30秒这样,效果完刚好可以再用。这个技能和水精灵的声音一样,只对自己有效果。
心之声:
吉他必加技能之一,每级别消耗1点技能点,满级后随机增加体力、力量、魔法力、幸运30%。
30%是多少我就不解释了,这个技能对自己以及周边的玩家起效果,持续时间为9分多钟。
练级PK必备技能。
圣灵的声音:
每级别消耗1点技能点,满级为10级,满级后增加700点的HP最大上限。对自己及周边的玩家都有效果。
吉他无敌辅助技能之一,700点的HP最大上限,练级时可以让血少的职业增加不少安全感。
有次我还给个BB用,顺利自己跑到春植馆4,可见其实用性。持续时间为10分多钟。
吉他演奏 治疗:
分为7个技能。每个技能满级都是1级。
吉他演奏 治疗:对象为自己,消耗1点技能点
吉他演奏 治疗Ⅱ:对象为自己,消耗1点技能点
吉他演奏 治疗Ⅲ:对象为自己,消耗2点技能点
吉他演奏 队伍治疗:对象为自己以外的周边玩家,消耗1点技能点
吉他演奏 队伍治疗Ⅱ:对象为自己以外的周边玩家,消耗1点技能点
吉他演奏 队伍治疗Ⅲ:对象为自己以外的周边玩家,消耗2点技能点
吉他演奏 群体治疗:对象为自己以及周边的玩家,消耗4点技能点。终极补血技能,得把上面的6个技能+满才可以学习。
精灵的呼唤:
满级别为10级,减少目标500点属性抵抗。
看上去不错,实际上这个技能的释放速度慢,距离短,命中率不高。
在PK里根本没什么机会用,等你弹出个“噔”,别人还不冲上来把你砍了。
有时候你在敌人旁边弹个3、4次也还没有成功命中。
练级PK皆不实用,强烈建议不要+。
恶魔之声:
满级别为10级,持续减少目标100-250的血量,这个效果的持续时间还蛮长的。
实用效果同精灵的呼唤,释放速度慢、距离短、命中率不高。
好玩的是,这个技能给有血条的BOSS使用,你会发现它会给BOSS补血而不是减血。脑残了。
强烈建议不+。除非技能点多到没地方用。
听觉混乱:
每级别消耗2个技能点,满级为10级。减少目标30%的力量。
同样不建议加,完全鸡肋。拥有精灵的呼唤和恶魔之声的缺点。
解毒术&急救术:
这两个技能满级都是1级,消耗1点技能点。
吃饱了没事并且觉得自己技能点很多的可以学习,几乎用不上的技能。
其他栏篇
我的吉他其他栏的左边只学习了魔力强化,其余部分全部都+右边的恢复技能。
我感觉嘛,吉他就是为了恢复而生的,而且魔法师的其他栏都没有那些技能,不学的话还不如去玩魔法师了。
回复加速:
满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加100%的HP&SP休息恢复量。主动技能,持续时间为20分钟。
现在的PK,SP可谓是少之又少,用了这个技能,坐那么两三秒恢复个500+SP不成问题啊。
单P里,在地图比较大的场地(超级玛丽),还可以跟敌人耗呢,没几下HP&SP就满了。
痊愈修炼:
满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加10%的痊愈爆击概率。被动技能。
使用补血技能的时候,也是会出现爆击红字的,这个时候能补出很高的数值。
我现在补血出个红字,能补出3000+的HP。好不好用自己衡量。
圣灵的加号:
满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加20%的痊愈量。被动技能。
这个就不用说了,20%的痊愈量,就好比本来可以补1500的血量,+满后能补出1800。
想能补多点HP就学习吧。
净化:
满级为10,别级别消耗1点技能点,满级后增加30%的痊愈量。主动技能,持续10分钟。
同圣灵的加号,想补得更多就学习吧。
圣灵手&瞬间恢复:
没有学过,效果我就不好说了。
总的来说,我觉得吉他手的加点应该是:
水魔法
恶魔的演奏
吉他演奏 治疗系列
心之声
水精灵的声音
圣灵的声音
魔力强化
以上必满
其他栏的部分可以随自己的喜好加
我比较喜欢右边的恢复技能,所以就学了。
装备讲解:
武器我推荐绿龙吉他。
主要是这个比较便宜,做双属性魔法最大最小也是很简单的事。
+9的时候增加65点水属性。水属性就是吉他的根本。
唯一比这个吉他好的就只有+11的双色吉他。+9双色都不能将其超越。
蒸汽美少女以及新的稀有吉他,就不要考虑了。
蒸汽美少女主要是材料少,级别高,双属性难做,而且减少目标魔法防御并不如增加水属性收益来得多。
新的那把稀有,那就算了。卐解居然只增加痊愈量…………就真是要补血的职业,也不能这么坑啊。
衣服裤子什么的,不用说了,肯定是穿博学套。
除手套&鞋子,主要砸体力比较好。(手套砸魔爆,鞋子回避+速度)
吉他要的就是生存能力,我自己都是个体力法,我现在进了PK有1.2W的HP,攻击力不怎么行的职业,根本没办法退我。
耳环。最好的耳环就是凤凰耳,砸个单9就很牛B了。次一点可以使用巧克力。
实在没有钱,就用120或者130的双9耳环吧…………囧RZ
戒指我推荐使用JANE,双9三9都没问题,也不是很贵。
有条件也可以使用海豹法师戒指,属性非常不错。就是升级及升级材料有点难,而且比较贵。
袜子最好是用黄金袜子了。不行的话可以考虑残酷。实在没有就用120的袜子吧,+130的HP,也很实用了。
眼镜最好的就是+魔法命中的春植眼镜,目标魔法防御减少5%能增加不少的伤害了。
星朵用110的星朵比较好,+11点的水属性,这个便宜,很容易弄到了。
瓦尔哈拉星朵也可以。
精灵石想都不用想,就只有人鱼水珍珠是最好的选择,+魔法爆击伤害呢。
小技巧篇:
大家都知道怎么飞天吧,用恶魔演奏可以无限的飞。过超级玛丽1、2、5、6是很容易的。一直弹就可以了。
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