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四川血流麻将中最大能胡32倍。
四川麻将算胡数具体如下:
1、平胡:普通的四个搭子一对将。如:123 345 789万 234 66筒(1番)
2、大对子(对子胡):四个搭子均为三张一样的牌。如:111 333 444万222 66筒(2番)
3、清一色:胡牌时只有一色牌。如:111 234 345 666 88万(4番)
4、清大对(清对):清一色大对子(8番)
5、暗七对:特殊胡牌类型,不遵循四个搭子
6、一对将,胡牌时为7个对子。如1133446677万5588筒(4番)
7、龙七对:暗七对的改进,七对中有两对(或更多)相同,可视作带根的暗七对。注意:四张相同的牌不能杠出。如1133446666万5588筒(8番,每多一根翻倍)
8、清七对:清一色暗七对(16番)
9、清龙七对:清一色龙七对(32番,每多一根翻倍)
扩展资料:
四川血流麻将规则
一、血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。
二、同城游四川麻将手机版的血流成河规则采用胡了的玩家也还是可以继续玩的打法。详细血流规则如下:
1、刮风:补杠的刮风,无论其他玩家胡还是未胡,3家都要收取1倍基础银。当玩家胡过1次后,无法进行明杠,只能补杠和暗杠。
2、查花猪:当牌摸完时,有玩家手中仍然有三种花色,称该玩家为“花猪”,花猪赔给非花猪玩家(包括已胡玩家)5番。花猪玩家不再参与查叫。
3、查叫:当牌摸完时,仍然有玩家未胡过,则要对未胡过牌的玩家查叫。未胡牌并且未听牌的玩家要赔钱给其他已经胡过牌或者未胡过牌但已听牌的玩家。
4、根据其他玩家的牌面番数,赔给其最大的可能番数。
百度百科-四川麻将之血流成河
王麻将怎么打的?
没有国际麻将规定,麻将还不是正式赛事,各个地方的比赛是根据地方性的惯例指定的。
你之所以不能听牌,应该说的是麻将游戏里的吧。那是因为番数不够,初学者玩的时候要听牌可以简单的打几种好成的牌,比如门前清、断幺九、一条龙、七小对、全带幺、一丕口(日本的,就是123 123之类)、三色通顺(123万、123筒、123条)这些翻都很容易做成。
陕西麻将是如何打的?
麻将数字牌分万、条、饼三门,每门一至九各四张,共一百零八张。
另有中、发、白、东、南、西、北各四张,加花牌八张,共一百四十四张。麻将牌由四人同玩,每人十三张,经过吃、碰进行组合,以先组合成四组(三张为一组)加一对牌者为胜。
形成过程:
在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打,由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸。
纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色,其三色都是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张。
斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。三张连在一起的牌叫一副,有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(读音:hú,ㄏㄨˊ)。
一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌
陕西麻将掷筛子,打两下(第一个摇到谁从谁门前抓牌)。
抓牌座位口诀:1、5、9自守(自己门前抓起);2、6、10右手方(上家);3、7、11是对门;4、8、12左手方(倒后)。
抓牌顺序:抓牌方向从第二次摇骰子(抓牌位)开始逆时针方向取,抓牌的位置按顺时针计算用17减第二次骰子的总和,也就是依次数到与点数相同的那一墩之后开始由庄家开始拿牌,每次拿2墩,顺时针抓牌,逆时针打牌。
抓牌口诀:五八(七六)十三,两把抓干;七九十六,两头凑(拐头肉);五七十二,两把一带;四五(三六)九,一家一手(家家有);?七四十一,三手齐。
陕西麻将的流局叫做黄(荒)庄;在无人杠牌的情况下,剩13墩牌时仍无人和牌,视为荒庄;有1个杠,剩7墩牌为荒庄;有2个杠,剩8墩牌为荒庄;有3个(或以上)杠牌,仍为剩13墩牌为荒庄。荒庄无有胜负,重新开牌。
没有风的108张新式打法打到最后一张;最后一张可以不出(这个细节自行规定)。
庄家轮换:庄家胡继续坐庄,庄没胡则由庄家下家坐庄,流局(黄庄)则庄家继续坐庄。
陕西麻将规则
陕西民众打麻将,爽快、豪放。一手牌无论你组合成基本牌型,还是特殊牌型,都允许和牌。每盘在庄家出牌前,四位都可以有选择地下“炮子”,少则下1个,最多下4个。不过,你也可以选择不下。下“炮子”之后,本盘和牌所得之分,都要按其下“炮子”的个数增加相应的倍数。这就更增添了打麻将的激烈和刺激程度。
这种打法,已经流行于陕西全省。
牌具:使用有东、南、西、北四风,中、发、白三箭,筒、条、万花色的麻将,每副 136张牌。两枚骰子。
定位开牌:四位先定庄,再确定每个人的座位。庄家开牌时,掷骰子显示之数,接逆时针方向数过去,找到第二次掷骰子之人。在第二掷骰者的方位,从左至右除去两次掷骰点数之和的墩数之后,庄家开始取牌(四位在各自面前各码17墩牌)。
下“炮子”、和牌、荒庄(黄庄):庄家出牌前,每个人可选择自己下或者不下“炮子”,若下,应表示出下的数目1、2、3、4。每盘只允许1人和牌;有多人欲和打出之牌时,按“截和”(见“一”160)规定办。庄家和牌(荒庄)则继续当庄,庄家未和牌,由其下家上庄。在无人杠牌的情况下,剩13墩牌时仍无人和牌,视为荒庄;有1个杠,剩7墩牌为荒庄;有2个杠,剩8墩牌为荒庄;有3个(或以上)杠牌,仍为剩13墩牌为荒庄。荒庄无有胜负,重新开牌。
牌型的花样 只要将手中的牌组合成五种基本牌型和三种特殊牌型,都可以和牌。和牌的底分,无论哪一种牌型都固定为3分。 基本牌型包括的花样勿容赘言,大家都明白,几种特殊牌型有必要谈一谈。 (1)十三幺(见“一”51) (2)七对(见“一”39和38) (3)全不靠(见“三”48) (4)组合龙(见“三”47)
得分的计算
杠牌得分
明杠(见“一”67):杠牌者立即收取其他人1倍底分,即3分。暗杠(见“一”68):杠牌者立即收取其他人2倍底分,即6分。 放杠(有的地方称为引杠,即是己方手中有一坎牌,别人打出你这坎牌的最后一张,引起你杠牌):杠牌者立即收取放杠者2倍底分,即6分。
和牌得分
自摸:和牌者收取其他人2倍底分,即6分/人。
放炮:和牌者收取其他人1倍底分,即3分/人。 庄家翻倍:庄家的得失分均按2倍计算。
下炮子得分
和牌者得分为:3倍自己下的炮子数加上其他三家所下炮子数的总和,所得之数乘以底分3分,便是其下炮子得分。自摸加倍。 未和牌者失分为:自己下的炮子数加上和牌者所下炮子数,所得之数乘以底分3分,便是其下炮子失分。
和牌者总得分为:和牌分数加上下炮子分数,再加上杠牌得分。
实战牌例
你当庄家,摸上来的14张牌整理如下:
你下两个炮子,其余三家分别下了二、三、四个炮子。你先打出发字牌,下家碰起,扯个上手,你即摸上一张一筒。打出九万,对家碰起。尔后你摸上一张东风,顺手便打了出去。碰起五筒,打出二条。此时牌为: ?
原以为红中容易碰起,但到此时也无人打出这张牌。你摸上一张七条,认为打出一筒听牌较好,便如此操作。真巧,对家碰起一筒,打出二万,你和牌了。
分数计算: 和牌得分为底分3分,庄家翻倍,得6分。下炮子得分为:(3×2+9)×3=45分。无杠牌得分。这手和牌,你的总得分为:6+45=51分。其他三家均按此付给你。
你非庄家,摸上来的13张牌理好如下:
庄家出牌前下炮子:你下四个,庄家下两个,另外两家一家不下,一家下了一个。
庄家打出东风。你考虑到手中有四对牌,可以朝做成七对方面发展,便舍弃了碰牌。然而,不巧的是连摸三圈牌,你都未能摸成新的对子。对家打出二万,你再次不喊碰。终于摸起一张红中,一张四万,听牌。
此时,你发现牌池中三条已经有三张了,便将后来摸上的三万留下,打出三条。真是皇天不负有心人,你竟然又摸上一张三万,自摸和牌。 分数计算:
自摸和牌底分加倍:2×3=6分。
总得分为:(4×3+3)×2×6=180分
无杠牌得分。 庄家付给84分:自摸和牌底分6分,庄家加倍付12分
下炮子失分(2+4)×2×6=72分
下一个炮子的付给66分:
自摸和牌底分6分 下炮子失分(1+4)×2×6=60分
未下炮子的付给54分: 自摸和牌底为6分
下炮子失分(0+4)×2×6=48分
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